科技日报记者 赵向南
10月28日,记者从山西臻秋科技有限公司(以下简称“山西臻秋”)获悉,在近日于北京亦庄举行的2026全球AI游戏创作大赛(AIGCC)总决赛中,该公司开发制作的游戏作品《VEIL》凭借新颖的玩法设计、成熟的AI技术应用和完整的可玩性,成功晋级全球四强。这不仅展现了山西本土科技企业在AI应用领域的创新活力,也标志着山西在“人工智能+游戏”这一前沿赛道上取得了突破性进展。

本届大赛以“AI 起源·你造世界”为主题,自9月启动报名以来,共吸引来自全球21个国家和地区的244支队伍、1000余名开发者参赛,最终仅有10支参赛团队闯入决赛。
据介绍,《VEIL》从今年5月8日正式开始开发,是一款以3V3战术对抗为核心的多人实时竞技游戏,可登录PC及手机端,融合射击竞技、角色技能与团队协作,并设置独特的信息感知机制。“AI深度参与了游戏的研发过程,但玩法设计、系统规则、内容取舍以及最终的测试和判断,始终由人来完成。”山西臻秋负责人表示,《VEIL》拥有自主设计的角色体系、战斗系统和原创玩法,将人工智能技术应用到游戏研发、智能交互等环节,探索AI技术与原创游戏设计深度融合的新路径。

据悉,《VEIL》目前仍在持续开发完善中,已进入0.9版本的最后冲刺阶段。接下来,团队将重点攻坚两大核心系统:一是DB状态效果库,统一管理游戏中的Buff、Debuff及相关战斗状态;二是3.6 TVS战术视野系统,进一步优化俯视角射击在移动端的观察与交战体验。完成这两项系统后,团队将尽快收束版本,启动小规模玩家测试,最终走向真实的玩家体验。
山西臻秋位于山西晋城市,主要从事应用软件开发和软硬件系统集成等,获得20余项国家级软件著作权,相关软件产品出口全球52个国家及地区。
(山西臻秋供图)

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